Lookdev Supervisor

French version below

Role
The Lookdev Supervisor provides leadership and creates enthusiasm among the members of the department; he develops teamwork and balances the strengths of artists. In collaboration with the Head of Assets, the Supervisors of the Assets & Shots Department, he or she creates workflows and policies that define how we approach the Lookdev portion of the asset creation process.

Responsabilities
  • Be the voice of the Lookdev Department; represent the department’s view and interests
  • Promote teamwork and motivate artists to ensure effective working relations with other departments
  • Offer support and advice to members of the department to promote and encourage their professional development. Monitor professional development of artists within the department
  • Development and maintain the vision of the Lookdev department & implement new workflows
  • Maintain a view of all projects to assess the needs of the production in terms of shading tasks
  • In collaboration with the Head of Assets and Pipeline Department, participate in the design & development of new tools & ensure they are being adopted and rolled out to artists
  • Maintain knowledge up to date and be on the lookout for the latest technological advances in order to establish methods / avant-garde approaches related to shading & rendering
  • Participate in the recruitment process for positions within the department
  • Actively participate in performance reviews (probation and annual) in collaboration with the HR Department. Identify opportunities for development, training, and determine individual goals
  • Promote the company’s values, mission statement and vision, and provide leadership to direct reports and team members at all levels

Qualifications
  • Minimum of 7 years experience in VFX
  • Proven track record of building strong working relationships with all levels of staff while fostering a cooperative environment
  • Broad range of CG experience and knowledge of a variety of assets, including props, characters, hard-surface and more. A generalist background is a plus
  • Deep understanding on the rendering process to help address technical issues related to shading & rendering
  • Proven team leader with strong motivational abilities
  • Technically and creatively savvy
  • High sense of responsibilities and advance organization skills
  • Strong knowledge of software used in the industry
  • Bilingual in both French and English 

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Rôle
Le superviseur de Lookdev démontre du leadership et suscite l’enthousiasme des membres du département; il développe le travail d'équipe et équilibre les forces parmi les artistes. En collaboration avec le responsable des Assets, les superviseurs du département Assets & Shots, il crée des workflows et des règles qui définissent la manière dont nous abordons la partie Lookdev du processus de création d’Assets.

Responsabilité
  • Être la voix du département Lookdev; représenter le point de vue et les intérêts de l’équipe
  • Promouvoir le travail d'équipe et motiver les artistes afin d’assurer des relations de travail efficaces avec les autres départements
  • Offrir un soutien et des conseils aux membres du département pour promouvoir et encourager leur développement professionnel. Faire le suivi du développement professionnel des artistes au sein du département
  • Développer et maintenir la vision du département Lookdev et mettre en place de nouveaux workflows
  • Maintenir une vue de tous les projets pour évaluer les besoins de la production en termes de tâches de Shading
  • En collaboration avec le responsable du département Assets and Pipeline, participer à la conception et au développement de nouveaux outils et s’assurer qu'ils sont adoptés et diffusés aux artistes.
  • Maintenir ses connaissances à jour et être à l'affût des dernières avancées technologiques afin d'établir des méthodes / approches avant-gardistes en matière de Shading et Rendering
  • Participer au processus de recrutement pour les postes au sein du département
  • Participer activement aux évaluations de performance (probation et annuelle) en collaboration avec le département des ressources humaines. Identifier les opportunités de développement, de formation et déterminer les objectifs individuels
  • Promouvoir les valeurs, l’énoncé de mission et la vision de la société et diriger les rapports et les membres de l’équipe à tous les niveaux

Qualifications
  • Minimum de 7 ans d'expérience en VFX
  • Expérience reconnue dans l'établissement de relations solides avec tous les niveaux de personnel tout en favorisant un environnement de coopération
  • Vaste expérience en informatique de gestion et connaissance de nombreux actifs, notamment des Props, des Characters, des Surfaces, etc. Une expérience en tant que généraliste est un atout
  • Compréhension approfondie du processus de Rendering pour aider à résoudre les problèmes techniques liés au Shading et au Rendering
  • Leadership éprouvé avec de fortes capacités de motivation
  • Créatif et à l'affût des nouvelles technologies
  • Grand sens des responsabilités et compétences organisationnelles avancées
  • Solide connaissance des logiciels utilisés dans l'industrie
  • Bilingue
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