Jr Pipeline Technical Director

French version below

Under the supervision of the Lead TD, the CG Generalist TD will work closely with the Pipeline Department in the development of tools and solutions for our CG department.

Responsibilities:
  • Create verifiable, effective, and reusable tools using best software development practices
  • Develop pipeline tools to meet production demands, ensuring that it meets departmental standards as requested by project and technical supervisors
  • Helps maintain a wide range of workflows and scripts
  • Provide front-line support to producing artists, troubleshooting assets and plans, and help artists find a solution to general problems
  • Be able to work with different supervisors to determine the best possible technical and creative approaches.
  • Perform tasks within the time limit set by the supervisor
  • Create and communicate documentation on the tools developed and train other users to use the tools developed
Requirements:
  • Bachelor's degree or equivalent degree in computer science, computer visualization or computer animation required or equivalent work experience Passion for VFX and ideally 1 year of experience in a VFX studio or video game.
  • Experience with the Python script.
  • Experience in C ++ programming, a plus
  • Experience with Houdini, Maya or Katana
  • A good understanding of the Linux operating system
  • Proven debugging, development tests, and problem-solving capabilities
  • Proactive, good communicator, and a great team player
  • Excellent organizational, communication and documentation skills
  • A work ethic focused on collaboration
  • Ability to multitask


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Sous la supervision du lead TD, le CG TD généraliste travaillera en étroite collaboration avec le Département du Pipeline dans le développement d'outils et de solutions pour un département CG.
Responsabilités:
  • Créez des outils vérifiables, efficaces et réutilisables en utilisant les meilleures pratiques de développement de logiciels
  • Élaborer des outils pour le pipeline pour répondre aux demandes de production, en veillant à ce qu'il soit conforme aux normes du département tel que demandé par les superviseurs de projets et techniques
  • Aide à maintenir une large gamme de workflows de travail et de scripts
  • Fournir un support de première ligne aux artistes en production, troubleshooting pour les assets et les plans, et aider les artistes à trouver une solution aux problèmes généraux
  • Être en mesure de travailler avec différents superviseurs pour déterminer les meilleures approches techniques et créatives possibles.
  • Accomplir les tâches dans le délai imparti par le superviseur
  • Créer et communiquer de la documentation sur les outils développés et former d'autres utilisateurs à utiliser les outils développés
Exigences:
  • Baccalauréat ou diplôme équivalent en informatique, visualisation d'ordinateur ou animation informatique requise ou expérience de travail équivalente
  • Passion pour les VFX et idéalement 1 an d'expérience dans un studio VFX ou jeu vidéo.
  • Expérience avec le script Python. Expérience en programmation C ++, un plus
  • Expérience avec Houdini, Maya ou Katana
  • Une bonne compréhension du système d'exploitation Linux
  • Débuggage éprouvé, tests de développement et capacités de résolution de problèmes
  • Proactif, bon communicateur, et un grand joueur d'équipe
  • Excellentes compétences en organisation, communication et documentation
  • Éthique du travail axée sur le dynamisme et la collaboration
  • Possibilité d'effectuer plusieurs tâches
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