SR Environment & Matte Painting

Under the supervision of the Head of Environment the Artist will create objects, scenes, requiring modeling, textures, shading, lighting, animation(camera and basic mechanical) and rendering. The Artist will also help in the evaluation of new CG projects. 

KEY RESPONSIBILITIES  :
  • Create photo-realistic and stylized environments in 3D and 2D ;
  • Create modeling, textures, shading, lighting, animation(camera and basic mechanical)  for objects, environments, or full scenes ;
  • Work closely with the CG and Environment Supervisors and Production to find creative and technical solutions and to meet deadlines ;
  • Combine talents in Photoshop, Clarisse, Maya and Nuke, with knowledge of modeling and camera projection techniques to produce 3D and 2D digital environments ;
  • Being able to participate in the development of setups for the different stages of production in 3D and solve potential problems ;
  • Be able to deliver work within established project targets and the high quality standards of the company ;
  • Create complete shots, from a concept or reference to delivery to compositing.

QUALIFICATIONS & EXPERIENCE :
  • Degree in 3D Animation ;
  • Minimum 5 years of experience in a VFX studio ;
  • Excellent knowledge of Photoshop and Maya ;
  • Good knowledge of color in a film pipeline ;
  • Experience working with Clarisse , Substance Painter, Nuke et Arnold. 

PROFIL & SKILLS : 
  • Enthusiastic with a creative mind ;
  • Autonomous with a good sense of initiative ;
  • Diligent and rigorous with strong attention to details ;
  • Comfortable in a changing environment and under pressure ;
  • Excellent organizational and communication skills ;
  • Dynamic work ethic focused on dynamism and collaboration ;
  • Ability to solve problems ;
  • Excellent management of priorities and deadlines.

ASSETS : 
  • Experience working with Houdini ;
  • Experience working with SpeedTree ;
  • Experience working with Katana.

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Sous la supervision du Superviseur du Département d’Environnement l’artiste devra créer des objets, des scènes, nécessitant de la modélisation, des textures, du shading, de l’éclairage, de l’animation (caméra et animation simple) et du rendu.  Il devra également participer à l’évaluation des nouveaux projets 3D.


PRINCIPALES RESPONSABILITÉS:
  • Créer des environnements photo-réalistes et stylisés en 3D et 2D;
  • Assurer la création de modélisation, textures, shading, éclairage, animation (caméra et animation simple), rendus, pour des objets, des environnements ou des scènes complètes;
  • Travailler en étroite collaboration avec les Superviseurs CG et Environnement ainsi qu’avec la production pour trouver des solutions créatives et techniques afin de respecter les délais;
  • Combiner les talents de Photoshop, Clarisse, Maya et Nuke avec la connaissance des techniques de modélisation et de projection de caméra pour créer des environnements numériques 3D et 2D;
  • Être en mesure de participer au développement des setups pour les différentes étapes de production en 3D et de résoudre les problèmes potentiels;
  • Livrer des plans dans les délais et selon les hauts standards de qualité fixés par la compagnie;
  • Être capable de réaliser un plan complet du concept à la livraison au compositing.

QUALIFICATIONS & EXPÉRIENCE:
  • Détenir un diplôme d’études collégiales en animation 3D;
  • Détenir une expérience minimale de 5 années en tant qu’artiste Matte Painting - Environnement dans les VFX ;
  • Excellente connaissance des logiciels Photoshop et Maya ;
  • Bonne compréhension de l’espace couleur dans un pipeline de films ;
  • Grande expérience avec les logiciels Clarisse, Substance Painter, Nuke et Arnold.

PROFIL & COMPÉTENCES :
  • Enthousiaste avec un esprit créatif ;
  • Autonome ayant un bon sens de l’initiative ;
  • Manifeste de la rigueur et un souci du détail; 
  • À l’aise dans un environnement changeant et sous pression ; 
  • Excellentes compétences organisationnelles et en communication ;
  • Éthique de travail axée sur le dynamisme et la collaboration ;
  • Habile à résoudre des problèmes ;
  • Excellent sens de la gestion des priorités et du respect des échéances.

ATOUTS :
  • Expérience avec Houdini;
  • Expérience avec Speedtree;
  • Expérience avec Katana.
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