Senior CG Modeling Artist

French version below

We are looking for a Senior Organic Modeling Artist to join our team. Under the supervision of visual effects supervisor, the Artist will create 3D architectural / mechanical assets, humans, animals, creatures, as well as natural structures and various organic species

Responsibilities
  • The artist must be able to create 3D architectural / mechanical assets, humans, animals, creatures, as well as natural structures and various organic species;
  • Be able to work with the visual effects supervisor, CG supervisor and his modeling lead to determine the best possible technical and creative approaches;
  • Produce images for the reviewing process;
  • Be able to deliver work within established timeframe and high-quality standards of the company.

Requirements:
  • Minimum 5 years of experience in a VFX studio;
  • Excellent knowledge of Maya software;
  • Excellent knowledge of the process required to build wireframes for production;
  • Knowledge of Renderman and/or Arnold, an assetKnowledge of Zbrush;
  • Knowledge of Marvelous Designer, an asset;
  • Knowledge of facial animation, able to create hyper realistic blendshapes;
  • Self-driven and a great team player;
  • Excellent organizational and communication skills;
  • Work ethic focused on the dynamism and collaboration;
  • Ability to perform multiple tasks, set priorities and problem-solving skills.

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Nous cherche un Artiste en modeling organique sénior pour se joindre à notre équipe. Sous la supervision du superviseur des effets visuels, l'artiste CG devra créer des modèles 3D architecturaux / mécaniques, humains, créatures, ainsi que diverses structures et espèces organiques.

Responsabilités:
  • Créer des modèles 3D architecturaux / mécaniques, humains, créatures, ainsi que diverses structures et espèces organiques;
  • Être en mesure de travailler avec le superviseur aux effets visuels, le superviseur CG ainsi que le lead modeleur pour déterminer les meilleures approches techniques et créatives;
  • Générer des images pour le processus d'approbation;
  • Livrer des modèles 3D dans les délais et selon les hauts standards de qualité fixés par la compagnie.

Qualifications:
  • Minimum 5 années d'expérience au sein d'un studio VFX;
  • Excellente connaissance du logiciel Maya;
  • Excellente connaissance du processus requis pour construire des topologies pour la production;
  • Connaissance de Renderman et/ou Arnold, un atout;
  • Connaissance du logiciel Zbrush;
  • Connaissance du logiciel Marvelous Designer, un atout;  
  • Connaissance au niveau de l'animation faciale, aptitude a créé des expressions hyper réalistes;
  • Autonomie et sens de l'initiative, aptitudes à travailler en équipe;
  • Excellente compétences en organisation et communication;
  • Éthique de travail axée sur le dynamisme et la collaboration;
  • Capacité de s'acquitter de tâches multiples, d'établir les priorités et de résoudre les problèmes.
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