CG Artist - Creature FX

French version below

Responsibilities : 

  • Creation of dynamic simulations and rigs for photo-realistic creatures; including clothing, fur, hair, muscle and skin.
  • Involvement in the development of departmental tools and techniques
  • Regularly communicating with Production and Leads regarding schedules and deadlines
  • To be able to work with the visual effects supervisor, and the lead CG artist to determine the best creative approaches and techniques for all the different steps in a 3D production pipeline.
  • Be able to deliver work within established project targets and the high quality standards of the company.
 
Requirements:

  • Previous experience on CG creature projects
  • Excellent knowledge of Maya
  • Knowledge of Houdini, a plus
  • Experience with some of the following types of dynamic simulation: cloth, hair/fur, feathers, skin and muscle
  • Experience of creating simulation rigs and setups for shows
  • Rigging skills and experience
  • Self-driven, good communicator, and a great-team player
  • Excellent organizational and communication skills
  • Work ethic focused on the dynamism and collaboration Ability to perform multiple tasks  set priorities and problem solving
 
Each team is comprised of the following Levels of Experience. 
You will be asked to choose the level that best describes you, further in the application process. 
 
Junior Artist: 
As a recent graduate or at an early stage in your career, you have minimal work experience or are new to the Visual Effects industry. Though still learning and require support, you are able to perform most junior level tasks. You are passionate about the craft and seek experience, knowledge and mentorship from your peers. 

Intermediate Artist: 
As a mid-range VFX Artist, you have minimum 2 years’ experience, during which you have contributed to a few Visual Effects projects. You are independently proactive and tackle most artistic and technical tasks on your own but understand when you need help or a second opinion. With your experience, your able and willing to share your knowledge with your peers.
 
Senior Artist:
As a senior VFX Artist, you have in excess of 5 years’ experience during which you have contributed to several high-end Visual Effects productions. You are confident in your artistic and technical skills, are able to trouble-shoot or find solutions as well as easily completing complex tasks. Your growing leadership skills allow you to contribute significantly towards the training and development of your less experienced peers. 

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Responsabilités
:

  • Création de simulations et de rigs pour des créatures photo-réalistes; incluant vêtements, fourrure, plumes, cheveux, muscles et peau.
  • Implication dans le développement d’outils et de techniques pour le département.
  • Communication régulière avec la production et les chefs d’équipe par rapport aux horaires de productions et aux délais.
  • Être en mesure de travailler avec le superviseur aux effets visuels et l’artiste « CG Lead » pour déterminer les meilleures techniques et approches créatives possibles.
  • Livrer des plans dans les délais et selon les hauts standards de qualité fixés par la compagnie.

Qualifications requises : 

  • Expérience sur des projets de créatures CG
  • Excellente connaissance de Maya
  • Connaissance de Houdini, un atout
  • Expérience avec certaines des simulations dynamiques suivantes : vêtements, fourrure, plumes, cheveux, muscles et peau
  • Expérience dans la création de rigs de simulation
  • Compétences et expériences en rigging
  • Autonomie et sens de l’initiative, aptitudes à communiquer facilement et à travailler en équipe.
  • Excellente compétences en organisation et communication
  • Éthique de travail axée sur le dynamisme et la collaboration
  • Capacité de s'acquitter de tâches multiples, d'établir les priorités et de résoudre les problèmes    

L’équipe est composée des niveaux d’expérience suivants. 
Il vous sera demandé de choisir le niveau qui vous correspond le mieux, plus loin dans le processus d'envois de candidature. 
 
Artiste junior : 
En tant que jeune diplômé ou débutant dans votre carrière, vous avez une expérience de travail minimale ou vous êtes nouveau dans le secteur des effets visuels. Bien que vous continuiez à apprendre et que vous ayez besoin de soutien, vous pouvez effectuer la plupart des tâches de niveau subalterne. Vous êtes passionné par le métier et vous recherchez l'expérience, les connaissances et le mentorat de vos pairs. 
 
Artiste intermédiaire : 
En tant qu’artiste VFX de milieu de gamme, vous avez au minimum deux années d’expérience au cours desquelles vous avez contribué à quelques projets d’effets visuels. Vous êtes indépendant et proactif et vous abordez vous-même la plupart des tâches artistiques et techniques, mais vous comprenez quand vous avez besoin d'aide ou d'un deuxième avis. Grâce à votre expérience, vous êtes capable et disposé à partager vos connaissances avec vos pairs. 

Artiste sénior : 
En tant qu’artiste VFX senior, vous avez plus de 5 ans d’expérience au cours desquelles vous avez contribué à plusieurs productions haut de gamme d'effets visuels. Vous avez confiance en vos compétences artistiques et techniques, vous êtes capable de résoudre des problèmes ou de trouver des solutions, ainsi que de mener à bien des tâches complexes. Vos compétences croissantes en leadership vous permettent de contribuer de manière significative à la formation et au développement de vos pairs moins expérimentés. 
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