VR Art Director | Directeur artistique VR

Thanks to virtual reality, you can defy the limits of your living room and experience feelings that are larger than life, even more so than in an action-packed film. 

Imagine yourself in a real-time immersion, with your friend meditating while you are shooting zombies and smashing boarded up windows. That’s what we do.

We’re looking for talented, generous people that like to collaborate to push virtual reality’s limits, both with regards to visual content and technology.

Ready to accept the challenge? If you are, welcome to Framestore Immersive.

The Montreal team draws on the city’s creative talent and culture while continuing Framestore’s legacy to produce standalone and location-based multi-sensory experiences. This position is crucial for our current and upcoming projects. 

The role of Art Director is one of leadership and creative ingenuity. You will be responsible for working cohesively with the Creative Director and a team of artists to create the outlined vision.

Responsibilities
  • Develop artistic directions based on creative briefs and product objectives
  • Be involved in the artistic production while ensuring a reliable contact with the creative director and the team to deliver results that meet and exceeds expectations
  • Supervise and inspire the team to produce outstanding work. Help to motivate, manage and produce effective results
  • Stay up-to-date and be aware of current trends, wants and needs of the clients, and help coordinate deliverables using the best resources and talent available

Required Skills
  • Experience as Art Director on AAA console game projects or similar
  • Experience as Concept Artist for game projects
  • Understanding of game assets pipeline, production workflows and constraints
  • Proficient with content creation tools such as Maya, Zbrush, Photoshop, etc
  • Capability to lead projects from conception to completion
  • Experience managing remote teams
  • Strong presentation and communication skills

Nice to Have
  • Experience with Unreal Engine and/or Unity
  • Experience with VR/AR platforms
  • Experience with CG/VFX workflows

Framestore is an Oscar-winning pioneer in the visual effects industry, which reminds us of our success stories, but most importantly, the importance of bringing together competent people that strive towards excellence. The Immersive division produces projects for the entertainment industry, with clients including HBO, National Geographic and Samsung.
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Avec la réalité virtuelle, on peut défier les limites physiques de ton salon et vivre des émotions encore plus grandes que dans un film d'action over the top

Imagine-toi dans une immersion en temps réel, avec ton ami qui est en pleine séance de méditation pendant que tu tires des morts-vivants qui défoncent les fenêtres placardées. C’est ça qu’on fait.

On recherche des talents qui aiment travailler en équipe et faire preuve de générosité afin de pousser les limites de la réalité virtuelle, autant sur le plan technologique que du contenu visuel.

Es-tu prêt(e) à relever ce défi? Si oui, bienvenue dans le monde de Framestore Immersive.

L’équipe montréalaise tire sa force du talent créatif et de la culture de sa ville pour réaliser des expériences multisensorielles qui sont standalone et location based. Ce rôle est crucial pour le succès de nos projets en cours et futurs.

Le rôle du Directeur artistique nécessite du leadership et de l’ingéniosité créative. Vous serez responsable de travailler avec le directeur créatif et l’équipe d’artistes pour créer la vision globale.

Responsabilités
  • Développer les directions artistiques basées sur des dossiers créatifs et les objectifs du produit
  • Être impliqué dans la production artistique tout en assurant un contact fiable avec le(la) directeur(trice) créatif(ve) et l’équipe pour livrer des résultats qui rencontrent et surpassent les attentes
  • Superviser et inspirer l’équipe pour produire un travail remarquable. Aider à motiver, gérer et produire les résultats réels
  • Rester à jour et à l'affût des dernières tendances, des volontés et besoins des clients et aider à coordonner les livrables utilisant les meilleures ressources et talents disponibles 

Pré-requis
  • Expérience comme directeur(trice) artistique pour projets de jeux AAA ou similaires
  • Expérience comme artiste concept pour des projets de jeux
  • Compréhension du pipeline des assets de jeu, du processus de production et des contraintes
  • Compétent avec des outils de création de contenu comme Maya, Zbrush, Photoshop, etc.

Atouts
  • Expérience avec Unreal et/ou Unity
  • Expérience avec les plateformes VR/AR
  • Expérience avec les processus de production en VFX/CG

Framestore est un pionnier dans l’industrie des effets visuels, primé de plusieurs oscars qui nous rappellent à la fois nos succès, mais surtout l’importance de réunir des gens compétents qui aspirent vers l’excellence. La division immersive a réalisé des projets pour les secteurs du divertissement pour des clients tels que HBO, National Geographic et Samsung. 
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